王朝崛起安卓版 游戏介绍

王朝崛起安卓版

  • 支   持:安卓/苹果
  • 分   类:游戏
  • 大   小:96.24MB
  • 版本号:v8.8.343.42
  • 下载量:1181次
  • 说   明:王朝崛起安卓版
  • 发   布:2024-02-22 23:05:03

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#王朝崛起安卓版简介

王朝崛起安卓版在本作中玩家可以享受到成为指挥官的乐趣。想要征战沙场,统一帝国吗?快点来试试吧。其实在秦朝时就已经得到了验证,记得曾经和父亲探讨历史军事时,就讨论过秦朝如何针对匈奴的骑兵的。

王朝崛起安卓版介绍

有历史常识的人都知道,当时中原骑兵的战斗力远不如匈奴。原因是中原的马是矮种马,远不如匈奴的马优秀,所以它们的战斗力很低。秦朝对塔尔坎的作战方针是方阵的最前面是盾兵,后面是弓箭手。

再一次是长兵(当时没有枪,只有矛和剑),最后是步兵。盾兵在前,阻挡骑兵的骑射,后方弓箭手远程消耗敌方骑兵的有生力量。当骑兵接近时,弓箭手撤退,长兵上前配合盾兵阻挡骑兵,弓箭手向第三纵队推进。

继续用弓箭消耗对方。此时长兵对塔尔坎造成伤害,骑兵倒下。这时,步兵向前清理倒下的骑兵,弓箭手推到第四纵队,并继续释放弓箭。长队士兵向第三纵队推进。这种方形变换对塔尔坎造成了很大的伤害。

直到那时,秦军才将匈奴北击300多英里。

所以游戏中的兵种都是有理有据的,有些觉得不合理的人只是一厢情愿。

在这里,我还是想给制作组一些建议。有一些单一兵种,所以我们可以制定一些详细的兵种:骑兵不能有轻骑兵,而重骑兵也是骑兵的重要分支;远程兵种可以细化分为弓箭、弩等兵种;重装步兵等。这取决于制作团队。

我只是发表意见。

游戏性方面,不知道制作组是不是要做一个攻城模式(o)。毕竟古代战争中有攻城和守卫战。我真诚地希望这里有这样一个模型。至于怎么设计,就看游戏设计大佬们的脑洞了。

王朝崛起安卓版, 以上建议可能会让游戏操作更复杂,或者套路更多。我不知道好的还是坏的。希望一些拙见能有用。