寻道大千属性有哪些, 这个小游戏的玩法,求真,比较丰富。随着游戏中角色的升级,可以获得各种属性,包括基础属性、战斗属性、战斗抗性属性、特殊属性等等。很多朋友平时只了解一部分,也就是现在能看到的。
那么还有哪些属性可以提炼呢?在这里,边肖与朋友们分享了一个寻求数千个属性的效果列表,并查看了当前游戏中可能出现的所有属性。
基本属性效果概述
攻击:基础攻击值,被动关联。
血量:基础血量,影响生命值,与被动性有关。
敏捷:基础敏捷,战斗双方敏捷值高的先行者,被动相关。
防御:基础防御,关联被动。
战斗属性效果列表
反击:受到攻击时,有可能反击。
连击:攻击时有几率再次攻击。
暴击:攻击时有可能造成高伤害。
击晕:攻击时有可能击晕对手,使其1回合不能移动,上限80%。
闪避:有概率闪避对方技能,且完全无害,上限80%。
吸血鬼:根据造成的伤害,按照吸血的百分比恢复生命。吸血是固定触发效果,不受概率影响。
战斗属性是主角攻击的效果。兽怪不受战斗属性影响,兽怪增加的数值会直接加到主角身上。
战斗抗性属性效果列表
反反击:降低敌人反击的概率。
反连击:降低敌人连击的概率。
反暴击:降低敌人的暴击概率。
反眩晕:降低敌人眩晕的概率。
反闪避:降低敌人闪避的概率。
反吸血:降低敌方吸血百分比(效果是直接扣除,60%吸血,30%反吸血,最后实际吸血效果30%)。
特殊属性效果列表
破甲:造成伤害时,如果破甲高于对方对破甲的抗性,有30%几率触发破甲效果。每高100点破甲,按比例忽略对方1%终伤减免,按比例忽略对方50%终伤减免。
反穿甲:降低对手的穿甲效果。
格挡:受伤时,如果格挡高于对方的抵抗格挡,有30%几率触发格挡效果。每高100点的格挡,按比例忽略对方1%的终伤,按比例忽略对方50%的终伤。
防阻挡:减少对手的阻挡效果。
最终伤害增加:增加对敌人造成的伤害,影响对方的主角、妖精、头像、灵兽。只有少数特效不受影响。
最终减伤:减少敌人对你造成的伤害,影响对方的主角、妖精、头像、灵兽。只有少数特效不受影响。
忽略战斗属性:减少对手的所有战斗属性。
忽略战斗抗性:减少对手的所有战斗抗性。
强化致命伤害:增加致命伤害的百分比。
削弱暴击伤害:降低对手的暴击伤害百分比。
强化灵兽:增加灵兽属性的百分比。
削弱灵兽:减少对手灵兽属性的百分比。
强化道术伤害:增加道术伤害百分比。
削弱道术伤害:减少对手道术伤害的百分比。
强化治疗:增加治疗效果的百分比,对主角、灵兽、神通等通用。
削弱治疗:降低对方治疗效果的百分比,对主角色、灵兽、神通等通用。
这是由边肖编辑的当前搜索属性的效果列表。可以了解一下,看看需要什么属性。
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