#荣誉指挥官手游简介
荣誉指挥官手游采用策略对战玩法,拥有1v3v3等多种战斗模式,玩家们需要生产部队与对手进行战斗,每种部队都有属性克制,玩家需要合理分配部队才能取胜。这款游戏画质精美,是一款非常不错的策略游戏。
荣誉指挥官手游介绍
随时随地:以最高速度在5秒内与对手比赛,并在7分钟内高效地玩一局游戏。
武器克制:普通克轻甲!魔克重甲!机甲,机甲!
竞技对抗:敌我,排兵布阵,游戏攻略,荣誉归来!
俯瞰欧洲现场,战斗一览无余,超神视角。
独创低多面体乐高画风,机械格斗与众不同,趣味横生。
3v3联手创新玩法,召集默契好友和公会首领一起战斗。
兵种几十个,出兵几百个,总有一个适合你!
1v1单挑,3v3团战,娱乐模式,剧情模式。
在线看神仙打架直播,顶级操作一学就会!
目前游戏已经完成了20个兵种,每个兵种都有不同的属性、功能和占据人口。每场战斗限7名士兵,需要考虑如何组合才能更全面。
建筑被用来生产和升级武器。建筑环环相扣,步步解锁。所有建筑都需要人工建造,建造优先级和位置都非常优雅。
玩家的出生点每次都是随机产生的。地形、周边资源、盟友位置的变化,使得从战斗倒计时开始就需要思考这个策略。再加上地图、建筑、兵种的超高自由度,进化出无数战术。
操控是手机RTS最大的难度和乐趣。经过几十个方案的试验,目前的操作模式应该能满足你的需求。编队多线作战,火力收集,受损单位疏散都能轻松完成。
真实的背景音乐让玩家体验真实的战场。
游戏分为敌我双方,每个指挥官可以根据兵种克制关系;
自己阵营排兵布阵,每回合自动出兵,兵种自动战斗;
建造更多的房子供居民居住,为你们生产更多的木材、食物等等。
作战时,指挥员需要注意敌人的用兵策略,合理巧妙的利用克制关系、法术、时间等因素。
制作团队也说是战争二代续作,所以作为两代产品的玩家,简单做个对比吧。
二代的美术表现很好。第一代有明显的乐高风格,第二代可以感受到制作团队在美术上的投入,比第一代更精细。虽然我也喜欢乐高风格和像素风格,但我相信更精致的性能能让更多用户喜欢。
与第一代相比,第二代产品目前比较稳定,运行流畅。我自己的手机也没跑出什么问题。打到战斗最后一局,没有卡更多的兵,比第一代流畅。
既然是续作,自然要保留核心玩法,但一定要有进步和创新。第一代战神路移除,战斗节奏加快,卡牌定位标记,战神升级移局.我能感觉到制作组在二代上还是想出了办法,我觉得二代上更容易上手。
对新用户更友好。一代的我,入坑,一开始最痛苦的就是不知道每张卡是干什么用的,出了新手游戏就被真人虐。
既然是竞技游戏,当然用户越多越好,和真人一起玩才有意思。我不喜欢一直玩电脑。一代很少,有时候需要很长时间才能匹配,所以希望制作团队降低二代门槛,吸引更多用户一起玩。
竞技游戏还是要公平优先。我相信制作团队会在氪和竞技之间取得很好的平衡,否则大家都会弃坑。所以,既然是测试,氪金我们就拭目以待。
指挥官:
新年伊始,不知不觉我们已经陪伴了你半年。在此,各项目组要提前一年向玩家告别,感谢一路的陪伴,也希望在新的一年里,我们能继续展开一场又一场精彩的对决。
随着春节的到来,S8赛季也正式开始了。在这一季中,我们带来了许多新内容:
(1)PVE矿井爬塔方式:
很多指挥官给我们反馈说我们玩PVP模式玩腻了,于是我们郑重推出了PVE爬塔模式。在这种模式下,指挥官可以组成自己的阵容来挑战不同级别的难度,并在矿井中寻找宝藏!
(2)一个全新的英雄孙悟空来了。
孙悟空,这个每个中国人都熟悉的英雄,这一季也来到了荣耀之城。上战场,欣赏他的风采!
(3)新年野兽来袭:
春节到了,年动物们又准备搬家了!活动期间,指挥官可以独立作战,也可以和朋友一起,打年兽,保卫春节,赢取丰厚奖励~
荣誉指挥官手游, 新的一年也是新的开始。我们将继续贡献更多有趣的方式来支持我们的玩家和朋友。让我们继续前进。